【資訊】介紹骨牌

一、骨牌來由

據中國《正字通》記載,宋宣宗二年(西元1120年),民間出現了一種名叫“骨牌”的遊戲。這種骨牌遊戲在宋高宗時傳入宮中,隨後迅速在全國盛行。當時的骨牌多由牙骨製成,所以骨牌又有“牙牌”之稱,民間則稱之為“牌九”。

1849年8月16日,一位義大利傳教士把這種骨牌帶回了米蘭。作為最珍貴的禮物,他把骨牌送給了他最美麗的女兒小多米諾。但傳教士怎麼也想不到,正是這副骨牌,使他的名字— —多米諾,成為一種世界性體育運動的代稱。

不久,小多米諾就喜歡上了這副骨牌,因為她發現了骨牌的新玩法,她按點數的大小以相接的方式把骨牌連接起來。在玩骨牌遊戲的時候,小多米諾發現它可以很好地鍛煉人的意志和耐力。

小多米諾的男友阿倫德是個性情浮躁的人,小多米諾就讓他把28張牌一張一張地豎起來。如果阿倫德不能在限定時間把28張牌碼完,或者碼完的牌倒下了,小多米諾就限制他一周不許參加舞會。經過七七四十九天的磨練,阿倫德的性格變得剛毅堅強,做事也變得穩健沉著。

傳教士多米諾為了讓更多的人玩上高雅的骨牌遊戲,製作了大量的木制骨牌。不久,木制骨牌就迅速地在義大利及整個歐洲傳播,骨牌遊戲成了歐洲人的一項高雅運動。後來,人們為了感謝多米諾給他們帶來這麼好的一項運動,就把這種骨牌遊戲命名為“多米諾”。

到19世紀,多米諾已經成為世界性的運動。在非奧運項目中,它是知名度最高、參加人數最多、擴展地域最廣的體育運動。

二、(多米諾domino)骨牌的行進原理

也許很少有人會去思考這個部分,但如果我們能多少有些了解,或許能幫助我們將(多米諾domino)骨牌排列的更好更上手。

以下是我針對(多米諾domino)骨牌的一些原理所做的簡單分析,大家參考參考。

影響骨牌行進的幾個因素

骨牌在行進的時候,多少有幾個因素在影響,例如:體積(影響風阻)、重心(影響方向)、重量(影響速度)、形狀外觀(影響風阻、重心)、行走環境(影響速度)、、、等。

三、骨牌教學

基本動作

骨牌:尺寸無硬性規定,要留意的是可不可以平穩地站在平面上。

防火牆:這個觀念是阻隔骨牌在不小心狀況下頃倒的防範。

骨牌拿法:拿起骨牌時需單手使用大姆指、食指及中指,運用三指拿穩骨牌下方再放至於適當的擺放位置即可,不要抓一堆在手上。

擋板:排列大圖面時,要使用長形擋板。千萬不要過度使用或相信擋板,撤除時注意手的穩定。

直線

理想的骨牌間距為骨牌高的1/2

若間距太大會使骨牌行進速度太慢並且不易擊倒下一個骨牌

間距太小則骨牌容易卡住

骨牌前後距離2.5公分,左右隔0.5公分

練習:比賽誰最快。分3隊,限時10分鐘

轉彎

轉彎就是連結兩條直線,並讓它們倒向不同的方向

重點在於讓骨牌轉彎處的內側間距小於外側,因為在轉彎倒下時,其相互的接觸面會比較小,所以骨牌在內側的地方應該幾乎貼在一起

練習:轉彎排圓型(利用25片) 限時10分鐘

分岔

一塊骨牌同時擊向兩塊相鄰的骨牌,即為分叉設計

有1對2、2對3、2對4等

練習:1條變2條再變3條,每條10片/60片,限時10分鐘

螺旋

將骨牌轉彎的技巧做重複的結合使用就是所謂的螺旋,也就是所謂的迴旋

更多資訊詳細於凸眼大金魚的骨牌部落臺灣骨牌學院

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